根据最近的报道,中国的移动通信用户已经全面超过固定电话用户。移动通讯已经成为中国电信业真正的核心业务。
不过,实际上,移动用户虽然在 ARPU (每用户收入)值上远远高于固定电话用户,但以中国目前的经济水平,对于移动电话相对高额的话费还是不能完全承受。小灵通的繁荣也是因为这个原因。
面临着低端用户的不断流失,现有的两大移动运营商联通和移动不得不降低话费来抢夺市场。当然这也意味着整体 ARPU 的下降。 另外,在移动业务相对发达的大中型城市,移动电话的普及率也相对接近饱和。如何提高现有的用户 ARPU 值,拓展新的业务成为移动运营商急需解决的问题。
本身来说, 3G 可以成为这一增长点的最大来源,但因为种种因素, 3G 牌照迟迟不能发放,联通和移动不得不利用 2.5G 推出种种数据业务来为 3G 的到来提前做好准备,并且提高用户对自己的品牌认知度。
总的来说,移动一直坚持着自己的将从 GSM 到 GPRS 再过渡到 3G 的 WCDMA 的路线。目前开展的 2.5G 的 GPRS 业务也是如此。 联通 2001 年开通 CDMA 网络,使得自己成为全世界唯一的一家同时经营 GSM 和 CDMA 的移动运营商。 CDMA 成为联通新的业务增长点之后,投入了大量的资金和精力在短时间内将 CDMA 网络覆盖扩大,并在年初全面升级成 CDMA 1X ,而对于本身覆盖面就不如移动的 GSM ,几乎不再投入过多的精力,只是简单的提高了基站的数量。联通的 GSM ,看来并不打算升级成 GPRS 。正当人们对联通是否会放弃 GSM 网络的时候,联通适时的抛出了 GSM 1X 的解决方案。
今天,联通又正式宣布 GSM 1X 的第二阶段试验成功完成。估计明年第一季度,商用的 GSM 1X 网络会短时间内全面建成,连接 GSM 和 CDMA 网络。并且明年初正式的 GSM 1X 商用终端也会正式发售,有了三星、 MOTO 、 LG 等国际品牌的支持,相信 GSM 1X 还是有光辉前途的。
基本上,可以看出联通的大概思路是在 2.5G 领域语音业务 GSM 和 CDMA 共存,数据业务则共同使用 CDMA 1X ,然后 GSM/CDMA 1X 共同过渡到 3G 的 CDMA 2000 。
3G 终端大多使用多模手机,一般同时可以在 2G 和 3G 网络中使用,所以如果在真正的 3G 网络建设成以后,联通的两网可以相对和谐的整合在一起。
移动的 2.5G 数据业务统一使用了“移动梦网”的大品牌,并针对时尚人士、商务人士和集团用户推出了 M-ZONE( 动感地带 ) 、 M-OFFICE( 商务干线 ) 、 M-GROUP( 数码乐园 ) 、 MMS( 彩信 ) ,并称 4M 。当然,这并不能算是移动单独的数据品牌,针对不同的业务类型,移动给自己旗下的数据及短信业务分别命名为,“彩信”、“梦网地带”、“随 e 行”、“百宝箱”、“彩铃”。命名相对混乱。
联通在其 CDMA 1X 网络开通的同时,推出的“联通无限( U-Max )”,则相对规范的多,包含“彩 e ”、“掌中宽带”、“互动视界”、“神奇宝典”、“定位之星”以及 2G 时代的短信业务品牌“联通在信”。
鉴于目前 2.5G 手机终端普及并不理想,用户并不知道如何选择适合自己的数据业务,所以,本人在自己能测试的情况下对“移动梦网”和“联通无限”的各项数据功能做了一个介绍和测试,希望对各位以后选择提供一点帮助。
CDMA 1X 同 GPRS 比较根本不在一个重量级,但这并不意味着在数据增值业务方面,移动就明显落后联通。移动的 GPRS 手机普及率远远高于 CDMA 1X 手机,并且移动的 SP 相对也比联通丰富,所以下面的报告纯粹是个人在使用过程中的感觉,并不能完全左右你的决定。
多媒体信息服务(彩信 VS 彩 e )
多媒体信息服务其实就是将图片、铃声、影像等多媒体资料通过信息或者邮件的方式通过手机发送到手机,或者通过互联网发送到手机,或者手机发送到互联网。这应该算是整个数据应用中最核心的一个应用,也是最有可能提高用户 ARPU 值的一个途径。
其实从根本意义上说,多媒体信息服务并不适合在 2.5G 的数据业务中开展,他在更高速率的 3G 时代才能真正达到他传递多媒体信息的目的,可不管对于移动的 GPRS 还是联通的 CDMA 1X 来说,已经不能再等了。“彩信”,“彩 e ”随之出现了。
彩信介绍及体验(测试机型: NOKIA6610 , SE T618 )
简介:
彩信 MMS 是 Multimedia Messaging Service 的缩写,中文意为多媒体信息服务,是按照 3GPP 的标准( 3GPP TS 23.140 )也是 WAP 论坛的标准( WAP-206 和 WAP-209 )有关多媒体信息的标准开发的最新业务,它最大的特色就是支持多媒体功能,可以在 GPRS 等的支持下,以 WAP( 无线应用协议 ) 为载体传送视频短片、图片、声音和文字,传送方式除了在手机间传送外,还可以是手机与电脑之间的传送。具有 MMS 功能的移动电话的独特之处在于其内置的媒体编辑器,使用户可以很方便地编写多媒体信息。如果安装上一个内置或外置的照相机,用户还可以制作出 PowerPoint 格式的信息或电子明信片,并把他们传送给朋友或同事。
测试:
彩信的测试我做的相对简单,用了自己的 N6610 和朋友的 SET618 对发。 6610 因为终端的限制,只能在彩信中添加图片,并且大小并不能达到彩信上限 50K ,一般 35K 左右就很难发出去了。
再加上 6610 采用是速度较慢的 GPRS CLASS 6 ,在发送彩信时实在不能让人感到满意。不过, 5.52 版的 6610 发送时不再象以前版本那样会出现彩信丢失的情况,虽然发送速度不理想,但最终都能正确到达目的地。这样看来, GPRS 终端和软件也是制约彩信的一个因素。
而对于 T618 ,则可以轻松的插入幻灯片彩信,但也有一定的限制。不过发送时的状况明显好于 6610 。
总结:
速度较慢,对于基本的小图片可以应付,但如果真的涉及到影像资料,可能够戗!
彩 e 介绍及体验(测试机型:三星 X339 )
简介:
彩 e 是联通推出的“多媒体邮件服务”的简称。他可以轻松地实现手机之间,手机到互联网邮箱、互联网邮箱到手机的邮件发送。
虽然实现方式同移动的彩信有较大区别,但实际上联通的彩 e 从根本意义上讲也是一种 MMS ,只是基于的协议同彩信不大一样罢了。
测试:
因为手头上并没有彩 e 手机,所以这次的“联通无限”测试我都是到联通营业厅前的展示台现场测试的,时间仓促,可能会有很多不完整的地方,请见谅。
因为展示台只有一台 CDMA 手机 X339 ,所以我只能简单的通过彩 e 的编辑界面和发送过程来判断。
从 X339 的界面来看,同以前曾经接触过的其他彩 e 手机基本区别不大。看来某些杂志上宣称的彩 e 因为高通的规定在兼容性上更好并不假。
我试着发送一封彩 e 到我的邮箱,速度还算比较理想。并且可以添加的内容也比彩信丰富。我回家之后也在邮箱里查到了这封邮件,不过具体用了多少时间收到,无法准确计算。但彩 e 在速度和兼容性上的优势不言而喻。
我试着用自己的 6610 发送彩信到这台 X339 的彩 e 邮箱,但最终没有收到。不知道是否操作原因。
总结:
速度理想,界面接收兼容性好,终端价格昂贵.
从总体来看,彩 e 在各个方面远远超过彩信。但目前彩 e 除了联通自己,并没有过多的 SP 提供内容,对于手机玩家来说,吸引力可能大打折扣。并且带有彩 e 功能的 CDMA 1X 手机都在 3000 以上,实在很难亲近。所以彩 e 更适合商务人士或者资金充足的时尚青年,而对于普通用户,一个 GPRS CLASS 8—10 的彩信手机有基本能满足要求。当然,如果你要玩彩信,最好是选择索尼爱立信,这个彩信标准的制定者,在彩信功能的设计上,可以说是做得最好。
价格方面,彩 e 点对点是 0.3 元一条,而彩信是发送两条赠送一条,每条 9 毛,不过据说最近移动已经把彩信价格调整到 0.5 元,不过我没有查过,不能妄做判断。
位置服务(位置服务 VS 定位之星)
GPSONE :
QUALCOMM 及其定位系统子公司 SnapTrack, Inc.®, 开发了 gpsOne™ hybrid A-GPS 解决方案 , 实现了移动终端在 CDMA 网中的准确定位。 作为世界上应用最为广泛的定位解决方案, gpsOne 无线定位同时使用了卫星定位和地面定位技术,从而使其定位服务与传统 GPS 或网络定位解决方案相比,更加准确可靠。 gpsOne A-GPS 解决方案即使在室内和人口密集的区域中也能够正常工作。
位置服务 :
从某中意义上说,中国移动的位置服务并不能算是真正的定位应用,他主要是通过短消息形式来告知用户某一地点的状况位置。因为我并不知道成都是否开展这项业务所以并没有使用。
移动的 3G 解决方案虽然最终并没有确定,但因为 3G 都采用了 CDMA (码分多址)技术,所以其不可能也没有必要饶过高通的 GPSOne 技术。虽然在 2G 和 2.5G 时代,因为终端原因,不能开展真正的定位服务,但到了 3G ,基于 GPSOne 的定位服务应该会很快开展起来的。
定位之星:
联通的定位之星分为两种,一种是基于 WAP 的定位。这个并没有多少技术优势,就是一个普通的 WAP 地址查询,另一种就是基于 GPSOne 的解决方案。在最近几个月,联通的 CDMA1X 高端机带有 GPSOne 功能的越来越丰富, LG 的 8380 ,京瓷的 KZ-860 , MOTO 的 V870 等等。虽然成都目前并没有开通这项业务,所以我也没法实际测试。但我想,随着 CDMA 网络的发展,可能明年,在国内的大中型城市,当然也包括成都,这项业务就会很快开展起来的。
而因为统一使用高通芯片的关系, GPSOne 应用应该不会出现太大的问题。
无线接入(随 e 行 VS 掌中宽带)
无线接入说简单点就是把手机当无线 MODERN 使用。
随 e 行(测试终端: N6610 ):
不知是不是 6610 只有 CLASS 6 ,还是我那里 GPRS 信号不好的关系,用 6610 来无线上网的感受只有一个字:累。
接入速度显示很快, 128Kbs 。但实际使用速度远远低于拨号上网速度,下载就更不用说了,在 1K 到 2K 徘徊,最低时是以字节来龟速运动。这哪是移动宣称的高速上网啊,不是活受罪嘛!
掌中宽带(测试终端: X339 ):
依然是在联通的展示台,那里摆放的笔记本电脑本身也已经通过 X339 上了网,不能在那里逗留太久,我只是试着打开了一个网页。速度不算快,但还是能正常地打开新浪。速度感觉可能跟拨号差不太多,并不能达到联通宣称的 170 多 K ,大概在 60—80K 左右吧。
当然,这对于移动办公的人来说,速度还不够理想,但总还是能够正常使用了。
总结:
作为商务用户来说,如果要选择移动办公的话,首选还是 CDMA 1X 。不过 GPRS 的覆盖面在偏远地区有些优势。
价格方面,如果你每月数据流量不大,选用 CDMA 1X 可能会节约一些,而如果流量很大的情况下,因为 CDMA 并没有包月的套餐,所以 GPRS 的 200 元商务套餐则显更为合理。
当然,购买单纯的 GPRS 或者 CDMA 1X 的上网卡都会赠送一定的数据费用,对于需要长期使用无线接入的用户来说,是个更实惠的选择。
WAP 浏览(移动梦网 VS 互动视界)
WAP 服务在移动数据业务中等同于互联网上的 WEB 站点,是整个数据应用的基础组成部分。
在 WAP 刚产生的初期,因为速度的瓶颈,遭到了惨败。不过随着数据技术的进步, GPRS 和 CDMA 1X 的出现完全改变了 WAP 的处境。
WAP 本身也是作为一种协议出现的,没有良好的数据连接方式,自然也得不到很好的发挥。
WAP 从初期的 1.1 到 1.2 , 1.2.1 ,一直到现在的支持 XML 的 WAP2.0 。
WAP2.0 使得手机 WAP 服务不再象以前那般单调,毕竟在手机上浏览 WEB 并不能达到更好的效果,相信在未来, WAP 还会继续发展。
移动梦网(测试机型: N6610 ) :
6610 仍然使用的是 wap1.2.1 版本的浏览器,不过因为移动梦网 WAP 站的建设还是基于这个版本,所以在浏览方面并没有太大的问题。
梦网内的订阅服务基本都有提示和试用,这是一个不错的方式。但免费试用能够看到的内容实在太少,并不能满足用户的需求。
流量也要计费,服务也要收费,难道天下真的没有免费的午餐?
移动梦网的 SP 服务基本都集成在梦网主站里了。梦网的 SP 合作很多,如果你舍得花那个钱,还是有不少好的服务的。
6610 虽然 GPRS 速度不快,但在连接 WAP 上还是基本能快速连接,这与 WAP 本身文件大小也有关系。
互动视界(测试机型: X339 ):
互动视界之前,其实联通在 WAP 刚出现的时代也推出过自己的 WAP 站,当然同样因为速度关系而失败。 CDMA 1X 的建成,一个新的 WAP 站互动视界开通了。良好的界面加上 C 网机大多数较好的屏幕效果给了我一些震撼,速度方面优势倒是感觉不太出来,不知是不是文件相对大点的原因。
互动视界的 SP 也已经比较多了,但离移动的梦网还是有着差距。大多数服务还是联通自己提供的。
总结:
互动视界对机型做了限制,除开 CDMA 以外的机子都不能访问,而梦网也是这样,但梦网的 SP ,比如新浪、网易可以通过 CDMA 1X 机型顺利访问,当然,某些服务不能使用。
基本比较而言,两者可能更多的要靠 SP 的内容支持,当然各位也可以完全抛开移动和联通,自己建设 WAP 站点。服务方面,联通的内容视觉感更好,而移动服务丰富一些。
程序拓展(百宝箱 VS 神奇宝典)
JAVA 和 BREW 在移动和联通数据业务开通初期几乎是作为 GSM 同 CDMA 数据应用对立的一个标志,但随着联通 JAVA 联盟的成立,这一切慢慢有了改变。
当然 BREW 依然是 CDMA 的专利,而 JAVA 也慢慢的进入了 CDMA 领域,看这架势,似乎联通的 CDMA 在程序拓展方面已经远远超过移动 GSM GPRS 了,真的是这样吗?
CDMA 的 BREW 或者 JAVA 手机终端依然面临着同彩 e 同样的问题,终端的价格居高不下,性价比高点的机子几乎都没有这种“高级”功能。
而移动的 JAVA “百宝箱”业务则相对平易近人一些。目前最低的支持 JAVA 的手机为 NOKIA 的 3100 , 1600 元就可以买到。
百宝箱 :
百宝箱的程序几乎都集中在游戏方面,其他移动宣称的应用,比如聊天、商务、生活等等都没有可以太多下载的程序。而其中的游戏普遍素质都偏低。当然这并不代表 JAVA 游戏素质低下,国外如 GAMELOFT 的游戏依然是手机玩家追捧的热点,但在移动百宝箱里几乎找不到这样的好游戏,而一般用户也更愿意通过数据线等方式自己下载其他来路的游戏。
不知道移动未来会不会有真正的好的程序放到百宝箱里,如果没有,其前途堪忧。
神奇宝典:
BREW 程序必须通过联通 WAP 站下载,这样可以充分杜绝盗版,并且游戏针对每个用户的号码,在换卡之后必须重新下载才能继续使用。这虽然对用户来说不是什么好事,但对于联通省去了不少麻烦。
联通的神奇宝典虽然在各种场合开始统一改成支持 BREW/JAVA ,但实际上其内容还是以 BREW 为主, JAVA 程序很少。 而 BREW 因为平台的优势,虽然开发者也大多是国内厂商,但游戏容量要大一些。最著名的自然是姚明篮球。
作为手机游戏的最强设计公司 GAMELOFT 也有 BREW 游戏在神奇宝典,只是种类和更新时间都不及他的 JAVA 游戏,不能不说是一个遗憾。
总结:
在程序拓展方面,其实联通和移动做的都不够理想,但如果用户选择,个人建议目前还是以 JAVA 手机为好,毕竟即使不通过移动的百宝箱或者联通的神奇宝典也可以自己下载到好的游戏。
其他(彩铃)
彩铃: 当朋友打电话给你时于电话接通前,他会听到你自选的心水好歌或有趣的说话,给他无限惊喜,让你尽显个人风格,你更可随时更换心水好歌,为沉闷的声响增添色彩。
中国移动虽然在数据业务方面因为速度关系目前处于劣势,但其创新的理念总是给用户不少的惊喜。比如最近热推的彩铃业务,虽然成都移动目前还未开通,但经过大致了解,觉得此业务还是会给人不少新鲜感。
联通目前也推出了这个业务,不知道会不会有侵权嫌疑?不过,只要用户有新的需求,相信我们的数据增值业务会越来越丰富!!!
传说中,有这样一个地方:二木成林,桃花盛开,落英缤纷。绿郁妖娆的地方诞生了一个古色古香、妩媚惑人的女孩,她穿行在天地间,佑护大地上每一个小生命,千年而不倦,沙漏滴转……原谅阑珊夜的树,语无伦次的低吟,山穷水尽的痴等。